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#11
Re: WARUM!??
Posted on: 2003/9/2 23:07
Newbie
Joined 2003/9/2
Germany
6 Posts
Long Time User (15 Years)
Nunja, die homebrewn ist zwar klein, dafür aber doch recht fähig. Wenn man ein Spiel für den VB veröffentlicht, gehts sicherlich nicht ums Geld verdienen, sondern nur sein eigenes Modul im Handel zu sehen.
Ähnlich ist es auch in der Animeszene, einige Drucken ihre ganzen (mehr oder weniger) Meisterwerke in Buchform, um es zum Herstellpreis zu verkaufen, was oft mit einem Minus in der Tasche versehen ist.
Ich denke also das es einige gibt die verückt genug sind mal ein VB Spiel zu veröffentlichen, aber reich will (naja eigendlich schon) und wird wohl keiner damit werden.
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#12
Re: WARUM!??
Posted on: 2003/10/13 22:59
Administrator
Joined 2000/1/8
Germany
2510 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreCoder#1 PosterHOTY09 1stLong Time User (15 Years) App Coder90+ Game Ratings
Das mit dem "im Handel sehen" ist, im Gegensatz zu einem eigenen Buch oder Anime, so ein Problem bei Spielen für eine nicht-offene Konsole. Nintendo ist je bekanntlich sehr kompromisslos bei Lizenzvergehen, und wenn jetzt einer ohne offizielle Lizenz ein Virtual Boy Spiel produzieren und im großen Stil kommerziell vertreiben würde, wäre BigN sicherlich schnell zur Stelle um denjenigen bis auf die Unterhose zu verklagen... Und ganz besonders wenn noch irgendwelche Copyrights verletzt würden, wie wenn man z.B. Sprites aus anderen Spiele "leiht" ~_~
Wir denken ja schon eine ganze Weile über einen "Modul-Release" von Blox nach, wenn dies je passieren wird, dann aber wohl nur in einem ganz kleinen Rahmen mit so 30 oder 40 Exemplaren und ohne Gewinnabsichten.

KR155E
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