You are not logged in.
Lost Password?

All Posts (KGRAMR)




#1
Re: Mednafen 3D settings
Posted on: 9/20 5:45
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Forget what i said everyone! I found a way to do so...
Top

Topic | Forum


#2
Sources/Magazine scans in regards to Niko-Chan Battle (a.k.a. Faceball)
Posted on: 9/20 5:44
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Hi! I plan to work on a personal project in regards to Niko-Chan Battle (Faceball) but i wonder why its main page does not list any magazine scan/articles featuring it? It always seemed weird to me, especially since almost every canned Virtual Boy title features them. Anyways, if anybody can show me magazine scans showing the title, i would be extremely grateful! Have a good day everyone!!!
Top

Topic | Forum


#3
Re: Mednafen 3D settings
Posted on: 9/18 8:03
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Is there anyway to display Virtual Boy games on their original 384 × 224 pixel aspect ratio? It is for a personal Project i'm working on :)

Attach file:



png  VBBH.png (34.92 KB)
3029_5d81c8a19bc9d.png 768X448 px
Top

Topic | Forum


#4
Re: Generic VB font
Posted on: 9/9 1:49
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Pretty cool mate!
Top

Topic | Forum


#5
Re: Red Square, a Yume Nikki Fan Game
Posted on: 7/5 22:01
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Looks pretty damn cool! Good work :)
Top

Topic | Forum


#6
Re: Virtual Double Yakuman
Posted on: 6/2 22:08
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
He also worked with the elusive Video Boy output:
https://www.lettuce-h.co.jp/posts/item2.html

"インテリジェントシステムズ社製バーチャルボーイ開発機

 「VIDEO-BOY(VUE)」
これは、私が使っていたもの。 よく覚えていないが、モニタ出力した場合、この紙製のメガネ(赤色と緑色のセロファンが貼ってある)をかけてみると立体に見える? この紙製メガネは使っていないので、おそらくそういうことだったと思う。 開発時には、ゴーグルのバーチャルボーイで動作確認していたように記憶する。


(背面)

説明書や付属品リストが残ってた…"

Attach file:



gif  video-boy_hontai_01s.gif (108.45 KB)
3029_5cf42c8a7b4b8.gif 568X298 px

gif  video-boy_hontai_02s.gif (110.94 KB)
3029_5cf42c9289517.gif 588X273 px

gif  VideoBoy_mn2.gif (34.77 KB)
3029_5cf42c97b7042.gif 426X437 px

gif  VideoBoy_mn3.gif (36.07 KB)
3029_5cf42c9d80a39.gif 374X468 px
Top

Topic | Forum


#7
Re: Virtual Double Yakuman
Posted on: 6/2 22:05
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Here's the info where Virtual Double Yakuman is alluded:
https://www.lettuce-h.co.jp/posts/retoro_games_dev3.html

"バーチャルボーイ(幻のゲーム機】<1995年頃>




他のところで、【スーパーファミコンの開発機】について書いたときに、家の中で昔の資料を探していると、なんと押入れの奥で、【バーチャルボーイ(VIRTUAL BOY)】というゲーム機の開発用マシンである【ビデオボーイ(VIDEO-BOY)】 (写真はここをクリック)を見つけた。



「捨てずに保管してたのか…」 と驚いてしまった。

こんなものを持っている人は、そんなにいないだろう。



バーチャルボーイというゲーム機は、任天堂が1995年(平成7年)に発売したもので、スタンドに据え付けられたゴーグル型のディスプレイを覗き込むようにして遊ぶ。



見える画面はオレンジ色というか 赤っぽい画面で、”なんとなく” 立体に見える。



あまり売れなかったので、覚えている人も少ないのではないかと思い、【幻のゲーム機】というサブタイトルをつけてみた。



最近は、リアリティたっぷりのゴーグル型ゲーム機もある。

まったく比較にならないが、ある意味バーチャルボーイはその先駆けだろうな…。



商売としては、ひどく失敗したわけだが…。 私はキャラクタ・デザインとサウンド担当だったので、ゲーム用のドット絵は作ってデータ化したが、ほとんど仕様を読んだ記憶がなく、どのようにプログラミングしたら(画像データの処理をしたら)立体に見えるのかなど何も覚えていない。



バーチャルボーイというゲーム機の開発用のマシンの名称が【VIDEO-BOY】だから、つまりはモニター(ビデオ)出力ができ、赤と緑のセロファンを貼ったメガネで見ると、モニターに映ったゲーム画面が立体に見えるということだったようだ。



開発中にバーチャルボーイ本体のゴーグルをかけたり外したりしていては、面倒でどうしようもないということで、そのような仕組みにしたのだろう。



とはいえ・・・、実際は、その「面倒(モニター画面を見ず、ゴーグルで動作確認)」をしていたと思うのだが…。



私たちは、本数も売れ、内容もわりと評判の良かったゲームボーイ用の麻雀ゲームソフトを作っていたので、それをこのバーチャルボーイ用に移植開発していたのだが、本体そのものの売れ行きが伸び悩んでいたため、開発途中で中止になった。



そういう経験(開発中止)は後にも先にもなく、初めてのことだった。



そういうわけで、私はこの【VEDEO-BOY】を使用した期間が短く、記憶も曖昧である。

ただ、 「変わったゲーム機だったなあ」 という強烈な印象だけは、今も残っている"
Top

Topic | Forum


#8
Virtual Double Yakuman
Posted on: 6/2 22:00
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
It seems that there's a website by a former Virtual Boy developer that recounts about his experience with the gaming industry, with one of them mentioning a mahjong title for the system that would 99% be Virtual Double Yakuman. Here's his Twitter: https://twitter.com/tw_tamasangara

And here are the links to his previous works:
https://www.lettuce-h.co.jp/retoro_games_mukasi_banashi.html
https://www.lettuce-h.co.jp/my_retoro_games.html
Top

Topic | Forum


#9
Re: Virtualtrex
Posted on: 5/30 4:53
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Quote:

thunderstruck wrote:
Hey Everyone,

if you read the planetvb discord you already know about this. Some time ago I tried to run an vectrex emulator on the VirtualBoy. I simply took vecx, removed everything os specific. combined it with the core of Gregs wireframe library and reduced memory usage.

The result is minestorm being emulated very slowly. I did some performance optimization myself and used an optimized version of vecx. However, some basic measurements showed that the emulator would need to be 10 to 20 times faster. I checked and Gregs library is very fast. It's the actual emulation that is slow.

There are many things missing like sound, controls and loading games. Minestorm stops at the select screen right now. It used to start all the way but I think the newer version of vecx is waiting for inputs.

However, I'm not the one who will go ahead and optimize the emulator because that sounds very boring. If someone else wants to, you can find the sources here: https://github.com/thunderstruckProjects/virtualtrex

Attached is the Minestorm ROM and some screenshots. It looks allot better on hardware.


This is pretty damn awesome :D
Top

Topic | Forum


#10
Re: Club Nintendo (Mexican) scans
Posted on: 3/21 17:07
Nintendoid!
Joined 2012/11/9
Venezuela
127 Posts
Highscore Top10Highscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreHighscore Top ScoreLong Time User (6 Years) 90+ Game Ratings
Here it is, the very last VB-related material shown by CN AFAIK. Sorry for the marker remnants, as i was a very stupid child back then XD

Attach file:



jpg  063.jpg (981.41 KB)
3029_5c93b6b5312c5.jpg 1148X1592 px

jpg  064.jpg (996.53 KB)
3029_5c93b6ebd4eb4.jpg 1144X1584 px

jpg  065.jpg (1,056.70 KB)
3029_5c93b70f68cc5.jpg 1188X1568 px

jpg  066.jpg (924.46 KB)
3029_5c93b72f65aff.jpg 1144X1584 px

jpg  067.jpg (1,015.46 KB)
3029_5c93b761a65a0.jpg 1152X1584 px
Top

Topic | Forum