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Zu
dem geplanten richtigen Bomberman-Spiel hat es ja nicht gereicht auf
Nintendos 32-Bitter, aber nichtsdestotrotz gibt es ein Spiel mit
Hudsons Aushängeschild Nummer 1: Und zwar ein Puzzle-Spiel.
Die
Insel Ever-Mist ist umgeben von einem tiefen Nebel (wie unerwartet bei
dem Namen). Auf dieser Insel ist angeblich die Goldene Bomberman Statue
versteckt. Viele Abenteurer haben sich schon auf die Suche gemacht,
keiner kehrte zurück. Um an die Statue zu kommen, müssen jedoch zuerst
die 3 Medaillen der Kraft gefunden werden. Nun will Bomberman selbst
versuchen, die Statue zu finden, und hier übernehmt ihr die Kontrolle.
Am
Anfang könnt ihr die Schwierigkeit festlegen, euch ein kurzes Tutorium
ansehen, per Passwort bereits geschaffte Levels überspringen und die
Symbole für die Blöcke bestimmen. Das Spielprinzip basiert darauf,
je mindestens 3 gleiche Symbole vertikal oder horizontal
aneinanderzureihen und so zum verschwinden zu bringen. Ihr seht das
Geschehen von der Seite, wie bei Tetris, und genau wie im Vorbild könnt
ihr die aus jeweils 3 Symbolen bestehenden von der Decke fallenden
Blöcke drehen. Sobald der obere Bildschirmrand erreicht wird, heißt das
Game Over. So weit also altbekannt, etwas mehr Innovation bietet das
Spiel aber schon. Ihr kämpft grundsätzlich gegen einen Gegner, dessen Bildschirm wird auch die ganze Zeit auf der rechten Seite eingeblendet. Sobald
ihr Symbolketten auflöst, entstehen dafür Bomben am unteren
Bildschirmrand, außerdem lädt sich an der Seite langsam eine Leiste
auf. Kombos sind auch möglich, wenn nach der Zerstörung von Symbolen
andere nach unten rutschen, und so neue Dreier-Ketten entstehen. So
tauchen unten auch ein paar Bomben mehr auf. Diese sind interessant,
weil ab und zu statt der Dreier-Symbole eine einzelne kleine Bombe von
der Decke fällt und ihr mit dieser die anderen Bomben zur Explosion
bringen könnt. Je mehr das sind, umso mehr „verkohlte Bombermanköpfe“
rutschen von unten auf den Bildschirm des Gegners, und bringen ihn so
natürlich seinem Ende näher. Auflösen kann man die Köpfe nur durch
eigene Bombenexplosionen. Sobald die Leiste voll ist, kommt von der
Decke eine große so genannte Deckerbomb herab, die alles, mit einem
netten 3D-Effekt, aus dem Bildschirm fegt, was sich in ihrer Reichweite
befindet, und euch so wieder etwas Luft verschafft, wenn ihr schon weit
oben seid. Unterteilt ist das Spiel in jeweils zwei normale und
einen Bosskampf, nach letzterem erhaltet ihr ein Passwort und eine der
Medaillen. Spielt ihr im Skull-Mode, gibt es in den Bosskämpfen
zusätzliche Items bei Auffüllung der Leiste, bei deren Sprengung der
Gegner auf verschiedene Weise für kurze Zeit gestört wird. Zum Beispiel
könnte die Controller-Belegung umgedreht werden.
Technisch ist
das Spiel in Ordnung, wenn auch die 3D-Effekte, wie bei einem 2D Puzzle
nicht anders zu erwarten ist, nur Effekthascherei sind. Da fliegen
weggesprengte Symbole aus dem Screen oder hinten scrollt eine
Landschaft vorbei, das ist auch alles. Die Musik piepst auch ganz
munter vor sich hin, ist aber auch nicht so toll. Größter
Negativpunkt ist aber der Umfang. Wie man sich ausrechnen kann, die 3
Medaillen hat man nach 9 Kämpfen beisammen, danach kommen dann noch 2
End-Fights, und nach 11 Levels ist das Spiel geschafft. Zusammen mit
der Passwortfunktion kann man sich denken, dass man hiefür nicht lange
braucht. Das Spiel ist durchaus lustig für eine Runde zwischendurch, aber nichts, womit man sich länger beschäftigen müsste.
Grafik: 70% Sound:68% Spielspaß: 75%
Gesamt: 73%
Pro: + Bomberman + einige nette Ideen + Macht Spaß…
Kontra: - …aber nicht besonders lange - geringer Umfang
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